전체 글34 애플 비전 프로는 성공할 수 있을까? 공간 컴퓨팅 시대를 열겠다는 애플의 도전 2023년 애플은 전 세계 개발자 회의에서 새로운 제품을 공개하며 IT 업계를 다시 한번 놀라게 했습니다. 바로 애플 비전 프로입니다. 오늘은 애플 비전 프로는 성공할 수 있을지에 대하여 소개해드릴 예정입니다. 애플은 이 제품을 단순한 VR 헤드셋이나 AR 기기로 소개하지 않았습니다. 대신 '공간 컴퓨팅'이라는 새로운 개념을 내세우며, 앞으로는 디지털 콘텐츠가 화면 속이 아니라 현실 공간과 자연스럽게 융합되는 시대가 올 것이라고 설명했습니다.발표 직후 시장의 반응은 극명하게 갈렸습니다. 일부는 "아이폰 이후 가장 혁신적인 제품"이라며 극찬했고, 다른 한편에서는 "너무 비싸고 대중성이 부족하다"는 평가를 내놓았습니다. 실제로 약 3,500달러라는 높은 가격은 많은 소비자에게 큰 부담이 되었고, 출시 초기.. 2026. 8. 1. 구글 픽셀은 왜 좋은 평가를 받고도 판매량은 적을까? 최고의 안드로이드 스마트폰이 대중화되지 못한 이유 스마트폰 시장에서 구글 픽셀은 조금 특별한 존재입니다. 오늘은 구글 픽셀은 왜 좋은 평가를 받고도 판매량이 적은지에 대하여 소개해드릴 예정입니다. 새로운 모델이 출시될 때마다 해외 IT 전문 매체와 유튜버들은 "올해 최고의 안드로이드 스마트폰"이라는 평가를 내놓는 경우가 많습니다. 특히 카메라 성능과 AI 기능, 순정 안드로이드 경험, 빠른 운영체제 업데이트는 꾸준히 높은 점수를 받고 있습니다.실제로 사진 품질 비교에서는 아이폰과 삼성 갤럭시를 뛰어넘는 결과를 보여주는 경우도 많으며, 최신 AI 기능도 가장 먼저 적용됩니다. 구글이 직접 설계한 텐서 칩과 제미나이 AI를 중심으로 스마트폰의 새로운 방향을 제시하고 있다는 평가도 받고 있습니다.그렇다면 자연스럽게 이런 의문이 생깁니다."이렇게 좋은 평가를.. 2026. 7. 31. NFT 열풍은 왜 순식간에 사라졌을까? 디지털 자산 혁명의 꿈과 현실을 돌아보다 2021년과 2022년 초, 전 세계 투자 시장과 IT 업계를 가장 뜨겁게 달군 키워드 중 하나는 단연 NFT(Non-Fungible Token, 대체 불가능 토큰)였습니다. 오늘은 NFT 열풍은 왜 순식간에 사라졌는지에 대하여 소개해드릴 예정입니다. 디지털 그림 한 장이 수백억 원에 거래되고, 유명 연예인과 스포츠 스타, 글로벌 기업들이 앞다퉈 NFT 프로젝트를 출시했습니다. 사람들은 NFT가 미술 시장은 물론 게임, 음악, 부동산, 패션 산업까지 바꿀 것이라고 기대했습니다.당시에는 "앞으로는 모든 디지털 콘텐츠가 NFT가 된다", "인터넷 소유권의 시대가 열린다", "메타버스와 NFT가 새로운 경제를 만든다"와 같은 전망이 쏟아졌습니다. 실제로 세계적인 경매 회사에서는 디지털 작품이 수천만 달러에 .. 2026. 7. 30. VR은 왜 아직도 대중화되지 못했을까? 미래 기술이라 불렸지만 현실의 벽을 넘지 못한 이유 한때 많은 사람들은 VR이 스마트폰 이후의 차세대 플랫폼이 될 것이라고 예상했습니다. 영화 속에서만 보던 가상 세계가 현실이 되고, 사람들은 집에서도 여행을 떠나고, 회사에서는 가상 회의를 하며, 학교에서는 교실 대신 VR 공간에서 수업을 듣는 시대가 올 것이라는 전망이 이어졌습니다. 오늘은 VR은 왜 아직도 대중화되지 못했는지에 대하여 소개해드릴 예정입니다. 특히 2014년 페이스북(현 메타)이 VR 기업 오큘러스를 약 20억 달러에 인수하면서 업계의 기대감은 더욱 커졌습니다. 이후 메타는 막대한 자금을 투자해 VR 생태계를 구축하기 시작했고, 애플도 비전 프로를 공개하며 공간 컴퓨팅 시대를 선언했습니다. 소니는 플레이스테이션 VR 시리즈를 선보였고, HTC, Valve 등도 고성능 VR 기기를 출시.. 2026. 7. 29. 메타의 Threads는 X(트위터)를 넘어설 수 있을까? 새로운 SNS의 도전과 성공 가능성 분석 2023년 7월, 전 세계 IT 업계는 또 하나의 거대한 플랫폼 경쟁을 목격했습니다. 메타가 새로운 SNS 스레드를 공식 출시한 것입니다. 오늘은 스레드는 X(트위터)를 넘어설 수 있을지에 대하여 소개해드릴 예정입니다. 출시 직후 불과 며칠 만에 가입자 수가 1억 명을 돌파하며 역대 가장 빠르게 성장한 소비자 서비스 중 하나로 기록되었습니다. 많은 사람들은 "드디어 트위터의 시대가 끝나는 것 아니냐"는 전망을 내놓았습니다.당시 상황도 스레드에게 유리하게 흘러갔습니다. 트위터는 일론 머스크가 인수한 이후 서비스 이름을 X로 변경하고, 인증 정책과 알고리즘, API 정책 등 다양한 변화를 추진하면서 이용자들의 찬반이 크게 갈리고 있었습니다. 일부 이용자는 변화에 피로감을 느끼며 새로운 대안을 찾고 있었고.. 2026. 7. 28. 구글 스태디아는 왜 게임의 미래가 되지 못했을까? 혁신적인 클라우드 게임 서비스가 실패한 진짜 이유 게임 산업은 끊임없이 변화해 왔습니다. 카트리지에서 CD로, CD에서 디지털 다운로드로, 그리고 이제는 클라우드 게임으로 발전하고 있습니다. 이런 변화의 중심에서 가장 큰 기대를 받았던 서비스 중 하나가 바로 구글 스태디아였습니다. 오늘은 구글 스태디아가 왜 게임의 미래가 되지 못했는지에 대하여 소개해드릴 예정입니다. 2019년 구글은 스태디아를 공개하며 "게임기의 시대는 끝나고, 앞으로는 인터넷만 있으면 어떤 기기에서든 최고 수준의 게임을 즐기는 시대가 올 것"이라고 선언했습니다. 고가의 콘솔이나 고성능 PC 없이도 스마트폰, 노트북, TV만 있으면 최신 게임을 실행할 수 있다는 개념은 많은 게이머와 업계 관계자들의 관심을 끌었습니다.세계 최고의 클라우드 인프라와 막대한 자본을 가진 구글이었기에 많은 .. 2026. 7. 23. 이전 1 2 3 4 5 6 다음